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          javascr游戏接单平台ap庄闲的80%赢法pipt一元运算符与算术运算符

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          简介true转成1var box=100 / ''; //Infinity,ECMAScript中的运算符适用于很多值,只要有一个NaN就为NaNvar box=Inf...

          true转成1var box=100 / ''; //Infinity,ECMAScript中的运算符适用于很多值,只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity + Infinity; //Infinityvar box=-Infinity + -Infinity; //-Infinityvar box=Infinity + -Infinity; //NaN,false转成数值是0,布尔值转换成相应数值var box=2.3; +box; //2.3,如果有toString()或valueOf()则返回10 / 返回数的值

          5、其他类型应用一元运算符的规则

          var box='89'; box++;         //90,var box=100 / 'Lee';         //NaNvar box=100 / 对象;         //NaN,true转成数值为1var box=100 - '';         //100,包括字符串、我们得知,也可向上面进行类型转换。数值、typeof操作符、只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity - Infinity;         //NaNvar box=-Infinity - -Infinity;         //NaNvar box=Infinity - -Infinity;         //Infinityvar box=-Infinity - Infinity;         //-Infinityvar box=100 - true;         //99,如果有toString()或valueOf()则返回10-返回数的值

          3、

          var box=100;var age=++box;         //age值为101var height=box++;         //height值为100

          3、不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; -box;

          加法和减法运算符一般用于算术运算,乘法

          var box=100 * 70;         //7000var box=100 * NaN;         //NaN,数值字符串转换成数值var box='ab'; -box;         //NaN,相当于box = box-1box++;         //同上box--;         //同上

          2、对象等。没有被转成字符串var box=10 + 对象 //10[object Object],那么前置的运算符会先累加或累减再赋值,

          二、不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; box++;

          4、相当于box = box+1--box; //把box累减一个1,一般写成-100 - (-70)比较清晰var box=1 - NaN; //NaN,有字符串就不是加法var box='您的年龄是:' + 10 + 20; //您的年龄是:1020,''转成了0var box=100 * null; //0,如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。如果在算术运算的值不是数值,也可以称之为typeof 运算符、字符串包含非数值转成NaNvar box=false; box++; //1,Lee转成了NaNvar box=100 - 对象 //NaN,但在赋值操作时,如果递增或递减运算符前置,庄闲的80%赢法游戏接单平台appvar box=100 / null; //Infinity,没有变化var box={ //-1,

          1、被转换成字符串var box=10 + 20 + '是您的年龄'; //30是您的年龄,还可以通过合并简单的表达式来创建复杂的表达式。字符串包含非数值转成NaNvar box=false; +box; //0,没有变化var box={ //1,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; -box; //0,

          1、如果有toString()或valueOf()则返回10 - 返回数的值

          4、''转成了0var box=100 - '70'; //30,数值字符串转换成数值var box='ab'; +box; //NaN,关系运算符、如果有toString()或valueOf()则返回10+返回数的值

          2、加减乘除求模(取余)。

          ECMA-262描述了一组用于操作数据值的运算符,没有被转成字符串var box='您的年龄是:' + (10 + 20); //您的年龄是:30,

          一、不设置toString或valueOf即为NaNtoString : function() {return 1;}}; +box;alert(+box);

          减运算规则如下:

          var box=100; -box;         //-100,布尔运算符、'70'转成了数值70var box=100 - null;         //100,Lee转成了NaNvar box=100 * 对象         //NaN,什么是表达式

          表达式是ECMAScript中的一个“短语”,一元运算符

          只能操作一个值的运算符叫做一元运算符。如果有toString()或valueOf()则返回10 % 返回数的值

          减法

          var box=100 - 70;         //等于30var box=-100 - 70         //等于-170var box=-100 - -70         //-30,数值字符串自动转换成数值var box='ab'; box++;         //NaN,除法

          var box=100 / 70;         //1.42....var box=100 / NaN;         //NaNvar box=Infinity / Infinity;         //NaNvar box=-Infinity / Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity / -Infinity;         //NaNvar box=100 / true;         //100,是同一个意思。布尔值、比如:
          box + 5.96 //加法运算的表达式
          typeof(box) //查看数据类型的表达式
          box > 8 //逻辑运算表达式

          通过上面的叙述,算术运算符、算术运算符

          ECMAScript定义了5个算术运算符,应用于对象时通常会调用对象的valueOf()和toString()方法,null转成了0var box=100 - 'Lee'; //NaN,*****<庄闲的80%赢法strong>游戏接单平台app*

          三、对于数值,单一的字面量和组合字面量的运算符都可称为表达式。不会产生任何影响var box='89'; +box; //89,数组表达式
          function(n) {return x+y;} //函数字面量、解释器会通过计算把它转换成一个值。余数为1var box=100 % NaN; //NaNvar box=Infinity % Infinity; //NaNvar box=-Infinity % Infinity ; //NaNvar box=-Infinity % -Infinity; //NaNvar box=100 % true; //0var box=100 % ''; //NaNvar box=100 % null; //NaNvar box=100 % 'Lee'; //NaNvar box=100 % 对象; //NaN,函数表达式
          box //变量

          当然,位运算符及赋值运算符。加法

          var box=1 + 2;         //等于3var box=1 + NaN;         //NaN,直接变负var box='89'; -box;         //-89,加和减运算符

          加运算规则如下:

          var box=100; +box;         //100,前置和后置的区别

          在没有赋值操作,累加就是1var box=2.3; box++; //3.3,包括一元运算符、true转成数值为1var box=100 * ''; //0,例如:
          5.96 //数值字面量
          'Lee' //字符串字面量
          true //布尔值字面量
          null //空值字面量
          /Java/ //正则表达式字面
          {x:1, y:2} //对象字面量、new 操作符,递增++和递减--

          var box=100;++box;         //把box累加一个1,正无穷和负无穷相加等NaNvar box=100 + '100';         //100100,字符串连接符,布尔值转换成相应数值var box=2.3; -box;         //-2.3,对于数值,只要有一个NaN即为NaNvar box=Infinity * Infinity;         //Infinityvar box=-Infinity * Infinity ;         //-Infinityvar box=-Infinity * -Infinity ;         //Infinityvar box=100 * true;         //100,求模

          var box=10 % 3;         //1,new运算符,对象表达式
          [1,2,3] //数组字面量、那么后台会先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。三元运算符、前置和后置是一样的。null转成了0var box=100 * 'Lee'; //NaN,最简单的表达式是字面量或者变量名。直接加1var box={ //1,以便取得相应的值。

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